BrainNet: il primo caso di comunicazione diretta "da cervello a cervello"

Gli scienziati hanno dimostrato per la prima volta un'interfaccia "da cervello a cervello" per più persone in cui tre persone hanno collaborato per completare un compito tramite la comunicazione diretta "da cervello a cervello". Questa interfaccia chiamata BrainNet apre la strada alla collaborazione diretta tra i cervelli per risolvere un problema.

Un'interfaccia cervello-cervello negli esseri umani è il luogo da cui provengono i contenuti neurale i segnali vengono estratti da un 'mittente' e consegnati a un 'destinatario' cervello tramite la tecnologia digitale per consentire la diretta comunicazione cervello-cervello. Un'interfaccia cervello-cervello può estrarre e fornire utilizzando tecniche di imaging cerebrale e neurostimolazione. Metodi non invasivi chiamati elettroencefalografia (ECG) e stimolazione magnetica transcranica (TMS) vengono utilizzati rispettivamente per registrare l'attività cerebrale e fornire informazioni al cervello. Il concetto di interfaccia cervello-cervello è disponibile in teoria già da qualche tempo, ma fino ad oggi il concetto nella sua interezza non è mai stato dimostrato.

Un nuovo studio pubblicato il 16 aprile in Nature rivista Rapporti scientifici ha dimostrato per la prima volta un'interfaccia cervello-cervello multi-persona - chiamata "Brain Net' – di tre persone hanno comunicato e risolto insieme un compito/problema utilizzando la comunicazione diretta da cervello a cervello. I tre partecipanti – Mittente 1, Mittente 2 e Destinatario hanno lavorato su un compito collaborativo – un gioco simile a Tetris. Tutti e tre i partecipanti erano sempre presenti in stanze diverse e non c'era comunicazione tra loro, cioè non potevano vedersi, ascoltarsi o parlarsi. Sia il ricevitore che i mittenti sono stati dotati di tecnologie ECG e TMS, eliminando così completamente la necessità di qualsiasi movimento fisico.

In questo gioco simile a Tetris, viene mostrato un blocco nella parte superiore dello schermo e questo blocco deve essere posizionato correttamente in basso per riempire una linea. Mittente 1 e Mittente 2 potevano vedere il gioco (il blocco e la linea in basso) ma non potevano controllare il gioco. Il ricevitore che stava giocando e aveva il controllo totale su di esso poteva vedere solo la linea in basso ma non sapeva come riposizionare il blocco. Per completare con successo il gioco, il destinatario ha dovuto chiedere aiuto al mittente 1 e al mittente 2 per ottenere le informazioni rimanenti. Ciò doveva essere ottenuto tramite la comunicazione diretta da cervello a cervello utilizzando BrainNet.

All'inizio dell'esperimento, il gioco è stato mostrato a Sender 1 e Sender 2 sullo schermo di un computer. Entrambi quindi decidono come ruotare il blocco. Lo schermo mostrava un "Sì" e un "No" con luci LED che lampeggiavano rispettivamente 17 volte e 15 secondi al secondo. Quando i mittenti hanno deciso di "ruotare o non ruotare" il blocco, si sono concentrati o hanno fissato la luce corrispondente. Le luci che lampeggiano in uno schema diverso possono innescare tipi unici di attività elettrica nel cervello che il loro copricapo ECG ha registrato. Il computer ha fornito un feedback in tempo reale per visualizzare la loro scelta spostando un cursore sulla scelta desiderata. Questa selezione viene poi tradotta in un 'Sì o un 'No'.

Successivamente, le informazioni dei mittenti devono essere consegnate al destinatario. Se la risposta è stata "Sì" (ruotare il blocco), il ricevitore ha visto un lampo di luce brillante. In alternativa, quando era 'No' il Ricevitore non vedeva alcuna luce. La decisione del mittente viene quindi consegnata direttamente al cervello del destinatario mediante stimolazione magnetica transcranica. Quindi, il ricevitore integra le informazioni ricevute dal mittente 1 e dal mittente 2. Anche il destinatario indossava un copricapo ECG, quindi simile ai mittenti, il destinatario prende una decisione direttamente dal suo cervello se ruotare o meno il blocco. Il ricevitore ora riempie con successo la riga in basso e completa il gioco.

Un totale di 5 gruppi (con 3 partecipanti ciascuno) ha completato con successo l'attività BrainNet. In un totale di 16 round di gioco, ogni gruppo ha riempito la linea almeno l'81 percento delle volte, ovvero in 13 prove. I ricercatori hanno valutato le prestazioni di BrainNet iniettando rumore attraverso falsi positivi, ecc. Si è visto che il ricevitore ha imparato a fidarsi del mittente più affidabile esclusivamente sulla base delle informazioni trasmesse al cervello proprio come accade nelle interazioni e nelle comunicazioni sociali della vita reale.

L'interfaccia cervello-cervello BrainNet descritta nell'attuale studio apre la strada al futuro delle interfacce cervello-cervello in cui i cervelli interconnessi di più di una persona potrebbero lavorare in modo collaborativo per risolvere problemi che non possono essere risolti da una sola persona.

***

{Puoi leggere il documento di ricerca originale facendo clic sul collegamento DOI indicato di seguito nell'elenco delle fonti citate}

Fonte (s)

Jiang, L. et al. 2019. BrainNet: Un'interfaccia cervello-cervello multi-persona per collaborazione diretta fra i cervelli. Rapporti scientifici. 9 (1). http://dx.doi.org/10.1038/s41598-019-41895-7

Ultimissime

Interfacce cervello-computer (BCI): verso la fusione tra esseri umani e intelligenza artificiale 

Le sperimentazioni cliniche in corso sulle interfacce cervello-computer (BCI) come...

Approvati i campi di trattamento dei tumori (TTFields) per il cancro al pancreas

Le cellule cancerose hanno parti elettricamente cariche e quindi sono influenzate...

Scientific European invita il co-fondatore

Scientific European (SCIEU) ti invita a unirti a noi come co-fondatore e investitore, con entrambi...

Future Circular Collider (FCC): il Consiglio del CERN esamina lo studio di fattibilità

La ricerca delle risposte alle domande aperte (ad esempio, quale...

I funghi di Chernobyl come scudo contro i raggi cosmici per le missioni nello spazio profondo 

Nel 1986, la quarta unità della centrale nucleare di Chernobyl in Ucraina...

Controllo della miopia nei bambini: autorizzate le lenti per occhiali Essilor Stellest  

La miopia (o miopia) nei bambini è un difetto visivo molto diffuso...

Newsletter

Da non perdere

Un nuovo approccio per "riutilizzare" i farmaci esistenti per il COVID-19

Una combinazione di approccio biologico e computazionale allo studio...

La sottovariante Omicron BA.2 è più trasmissibile

La sottovariante Omicron BA.2 sembra essere più trasmissibile di...

L'approccio "moderato" alla nutrizione riduce i rischi per la salute

Diversi studi dimostrano che l'assunzione moderata di diverse diete...

Un nuovo approccio per prevenire il cancro all'esofago

Un nuovo trattamento che “previene” il cancro esofageo nei soggetti a rischio...

Il Regno Unito si unisce ai programmi Orizzonte Europa e Copernicus  

Il Regno Unito e la Commissione Europea (CE) hanno...

Trasmissione per via aerea del coronavirus: l'acidità degli aerosol controlla l'infettività 

Coronavirus e virus influenzali sono sensibili all'acidità di...
Squadra SCIEU
Squadra SCIEUhttps://www.scientificeuropean.co.uk
Scientific European® | SCIEU.com | Progressi significativi della scienza. Impatto sull'umanità. Menti ispiratrici.

Interfacce cervello-computer (BCI): verso la fusione tra esseri umani e intelligenza artificiale 

Le sperimentazioni cliniche in corso sulle interfacce cervello-computer (BCI), come l'impianto "Telepathy" di Neuralink, prevedono la creazione di collegamenti di comunicazione tra i cervelli dei partecipanti che presentano esigenze mediche insoddisfatte a causa di...

Approvati i campi di trattamento dei tumori (TTFields) per il cancro al pancreas

Le cellule tumorali hanno parti elettricamente cariche, quindi sono influenzate dai campi elettrici. L'applicazione di campi elettrici alternati (TTField) ai tumori solidi colpisce selettivamente e...

Scientific European invita il co-fondatore

Scientific European (SCIEU) vi invita a partecipare come co-fondatori e investitori, con un investimento strategico e un contributo attivo nel definire la sua direzione futura. Scientific European è un'agenzia di stampa con sede in Inghilterra che offre servizi multilingue...